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Spielinfo
MySims Agents
Entwickler: 
Electronic Arts GmbH
Publisher: 
Electronic Arts GmbH
Releasedatum: 
24.09.2009
Genre: 
Adventure
USK: 
ohne Altersbeschränkung

Am Anfang des erstellt man zunächst einen ganz persönlichen Agenten, indem man ein Geschlecht und diverse Äußerlichkeiten auswählt. Man hat viele Details, die man vorab auswählen kann, wie beispielsweise Frisur, Auge Mund und Klamotten mit modischen Accessoires. Sogar die Stimmhöhe ist festzulegen und so kann sich dein Agent entweder wie Fran Fine oder aber Vin Diesel anhören. Lustig ist das Feature, dass man seinen Agenten auch eine Gesichtsbemalung von Narbe bis Regenbogen verpassen kann. Sehr viele Details sind wählbar, bis man sich für eine Identität entschieden hat. Will man keinen eigenen Agenten erstellen, kann man mit dem Würfelprinzip einen Zufallscharakter erhalten. Man kann aber auch im späteren Spielverlauf seine Identität ändern.

Als Agent erhält man den Auftrag, die dunklen Pläne des Mocubus, der Boss der Unterwelt, zu vereiteln. Doch man muss sich zuerst in der Stadt zurechtfinden und hinter der friedlichen Fassade die Kriminalität und Intrigen erkennen. Als Agent ist es deine Aufgabe Hinweise zu sammeln, um so die bösen Machenschaften aufzudecken. Mit den richtigen Werkzeugen und deinem Team im Rücken, sollte es kein Problem sein forensische Untersuchungen zu machen und gegebenenfalls auch Schlösser zu knacken. Die zuverlässigste Methode ist allerdings dein eigenes Auge, mit dem du Beobachtungen anstellst und so die richtigen Bewohner befragen kannst, um so die Jagd nach der Unterwelt – Boss zu gewinnen. Sei als Agent stets wachsam und untersuche ein noch so ungewöhnliches Versteck. Ob im antiken Tempel, einer mysteriösen Villa oder auch einer Berghütte. Überall treffen wir alte Bekannte aus den vorherigen Teilen wieder, wie z.B. DJ Candy oder Poppy bis zu Gino dem Pizzabäcker. Alle Spuren tragen zur Lösung des Rätsels bei, müssen überall gesammelt und verwertet werden. Eine erfolgreiche Suche und Rückkehr, wird mit diversen Schätzen belohnt, mit denen man das eigene Hauptquartier aufbauen kann.

Als vorläufiges Hauptquartier steht dir Ginos Pizzeria zur Verfügung. Dein bester Freund Buddy ist dort auch immer mit von der Partie und steht dir jeder Zeit mit Rat und Tat beiseite. Jede Menge Hilfsmittel wie z.B.: Brecheisen, Lupe und Reparaturwerkzeug dienen dir zum Schutz oder als Hilfe bei deinen Aufklärungen. Später stehen dann diverse Scanner, Detektoren und Multifunktions-Tools zur Verfügung. Im Prinzip startet man als Ein Mann Agent in einer zum Hauptquartier umfunktionierten Pizzeria, der nur wenige bis zu gar keine Aufträge Irgendwann steigern sich die Aufträge und werden immer wichtiger. Starte also als neuer Agent und kümmer dich zunächst mal um die Sorgen der Nachbarn, um dir einen Ruf aufzubauen. Während du dich dann um den ersten Fall um Poppys Hund kümmerst, lernst du schnell den Morcubus kennen. Ab diesem Moment hast du die Hauptaufgabe, Pläne des diesen zu vereiteln. Nachdem man als Spezialagent befördert wurde, kann man auch in ein fünfstöckiges Hauptquartier einziehen. Dort kann man beispielsweise ein hauseigenes Forensiklabor oder einen eigenen Hubschrauber benutzen. Alles was das Agentenherz begehrt, ist dort vorhanden. Einrichtungsgegenstände oder auch Farben und Muster zur Gestaltung bekommt man als Belohnung für erfüllte Aufträge oder man findet sie unterwegs.

Bestimmte Objekte besitzen einen für Sims üblichen Diamanten über sich. Ist dieser grün, so kann man an diesen eine Aktion ausführen. Hat man bereits alle Aktionen dort ausgeführt, wird der Diamant blasser. Blaue Diamanten zeigen eine neue verfügbare Aktion an, für die allerdings ein anderes als das derzeit verwendete Hilfsmittel notwendig ist. Erst wenn man alle ausführbaren Aktionen ausgeführt, ist ein Auftrag erfüllt.

Nach absolvierten Missionen können Mitarbeiter eingestellt werden, die Nebenmissionen erfüllen. Natürlich bleiben diese aber immer wieder mit dir in Kontakt, damit du Anweisungen geben kannst. Stattdessen können wir uns mit den wichtigen Dingen kümmern, beispielsweise mittels Minigames Schlösser knacken und sich in Computer hacken, um an pikante Infos zu erlangen. Diese Minigames können im Hauptquartier jederzeit trainiert werden.

Beim erkunden der Gegend, stößt man immer wieder auf Objekte, wie Perücken oder Kleidung aber auch Dekorationen, Muster und Anstriche. Mit einem eleganten Aussehen und umgestyltes Hauptquartier levelt man sich und das Quartier auf und man entwickelt sich weiter.

Grafisch ist My Sims Agents wie alle vorherigen Teile grundsolide. Sims wirken knuffig und blubbern in gewohnt schräger Sprache. Allerdings ist an so einigen Stellen mit Details gespart worden, so kommen einige Texturen platt manchmal auch unscharf rüber. Natürlich sind auch in diesem Spiel die strahlenden Diamanten unabdinglich.

Gesteuert werden die Sims mit der Fernbedienung samt Nunchuk, manchmal wirkt das Bewegen was träge jedoch kann man so gut wie gar nichts falsch machen. Die Menügestaltung und das Gameplay sind ziemlich übersichtlich gestaltet. Die vielen freischaltbaren Objekte motivieren jeden Spieler und lassen jedes Sammlerherz höher schlagen und bieten so einen Dauerspaß.

Pro und Contra
  • viele Rätsel
  • eigene Identität erstellen
  • viele Fähigkeiten entwickeln
  • übliches Geblaber statt einer Sprachausgabe
  • teilweise unnötige und zu lange Dialoge
  • Steuerung manchmal träge
Bewertung
Gameplay: 
9
Steuerung: 
8
Grafik: 
7
Sound: 
6
Multiplayer: 
0
Gesamtwertung
Gesamtwertung: 75
Fazit von: 
Susanne Lenzen
Ein gelungenes Detektivspiel, das dem Spieler viele Möglichkeiten bietet und Spielspaß garantiert. Jedes Detektivherz schlägt höher, denn hier fühlt man sich wie ein wahrer Agent. Angefangen beim Lesen von Spuren, Befragen von Bewohnern, forensisches Analysieren bis hin zum Schlösser knacken, versprüht das Spiel den nötigen Charme.

Erfolge